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Black & White:: Comme je suis venu en fin de projet (pour le grand rush) et parce que ma tache principale etait d'aider tout le monde sur un peu tout, la liste de choses specifique que j'ai fait est un peu maigre. Le bon cote des choses est qu'a force de toucher a tout on a une bonne vue d'ensemble de tout le projet. Voici une liste non exhaustive de ce que j'ai fait de specifique: - Management du climat dans le jeu. Je controlais la temperature, le vent et sa vitesse... afin de creer des orages, des averses, des tempetes de neige... En fonction egalement de la saison. - Sauvegarde et Chargement du jeu. La nature meme de la tache implique d'aller un peu partout dans le code et d'en connaitre les ramifications. J'ai egalement travaille sur des problemes de memoires (memory leak) et reecrit une partie de l'architecture de depart du jeu et de la boucle principale. - Multiinterface en multijoueur. Cela permet a plusieurs joueurs humain de jouer ensemble dans la meme equipe avec la meme influence dans le jeu. C'etait tres interessant de reecrire l'acces a l'interface dans tout le projet afin de permettre l'application de ce concept, mais aussi efrayant car proche de la fin de projet. Sans cela, le systeme de clan tel qu'il est n'aurait pas pu voir le jour. - Les Textes d'aide qui apparaissent sous la main du joueur. En fonction d'ou se trouve la main, le texte qui est affiche presente les differentes actions possibles (bouger, prendre, lancer...), mais cela servait aussi d'indicateur (quantite de nourriture, nombre de villageois en ville, pourcentage de croyance...) - Aide sur le language script. J'ai principalement ecrit des fonctions appele par le language script - Aide sur les animaux en general. - Certains puzzles dans le jeu. J'ai du reecrire la plupart pour qu'ils s'integrent correctement au jeu en fonction de l'histoire et de l'architecture du jeu d'une part, mais aussi pour en ameliorer l'aspect visuel. - Les marqueurs (Bookmarks), les champs, les lucioles, et les eclairages publics (lanternes) - Quelques modification des librairies (systeme de fichier, boite d'erreur, templates...)
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Copyright 2002-2007 Jeremy Chatelaine |
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